五月 31, 2007
吴宇森双管齐下《忍者金》 电影推出游戏版本
由. HUAIN 将文章归档于 Movie

20世纪福克斯旗下新辟的制片部门福克斯原子能制片将负责《忍者金》的发行,而游戏设计师沃伦·斯派克特也将出任该片监制。《忍者金》故事围绕一名古代日本忍者的直系后裔在现代世界的斗争展开。"这个游戏的背景建立在日本与俄罗斯两大黑帮组织在南非争夺一批失窃黄金的故事之上。"吴宇森的制片搭档张家振介绍说。
斯派克特表示:"关于这个故事最初的设想是吴宇森提出的。他希望将传统忍者元素与现今的时代背景结合起来创作一些东西,这个想法与我一拍即合。传统与当代元素相遇并发生冲突,我深深为这个想法着迷。"他还透露,吴宇森将极大程度地参与此片的选角工作,尤其是片中的主角忍者,将由其钦点。张家振还表示,由吴宇森执导的电影版本与将同期推出的游戏相比,现实色彩会重一些,但也包含了一定的奇幻元素。他表示,目前此片计划于明年开拍,前提是该片剧本能如期完成。游戏的推出日期目前尚未确定。
根据电脑游戏改编电影在好莱坞已经不是新鲜事,但据斯派克特表示,《忍者金》与之前的游戏改编电影的模式不同,"它可酷多了。从一开始,我就准备好了要创作一个既适合拍成电影又适合用于电脑游戏的故事,我知道,吴宇森跟我的想法也是一样的。我们要尝试通过不同的媒体渠道同时打造一个多维度的全新作品。"
来源:东方早报
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